MvP Comum II | Carter Kane e Jasper

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MvP Comum II | Carter Kane e Jasper

Mensagem  Thor em Seg Mar 28, 2011 3:51 pm

Os participantes se adentram na arena,pore ele percebe que esta arena e diferente,ela simula uma floresta e agora o que farão?




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Re: MvP Comum II | Carter Kane e Jasper

Mensagem  Carter Kane em Seg Mar 28, 2011 3:53 pm

Fico prestando atenção em tudo e se algo me atacar contraataco com minha espada
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Re: MvP Comum II | Carter Kane e Jasper

Mensagem  Jasper Gewitter em Seg Mar 28, 2011 3:57 pm

Fico estático, olhando para todas as direções. Meu PSP já se tornou uma longa espada elétrica. Olho para meu companheiro e falo:
- Não se mexa. Tentemos não nos separar. Florestas são traiçõeiras.

Fico (ou ficamos) a beira da floresta, tentando enxergar algo dentro dela.

SE eu for ataco de surpresa, tentarei (é claro) aparar o golpe com meu escudo ou minha espada elétrica.
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Re: MvP Comum II | Carter Kane e Jasper

Mensagem  Thor em Seg Mar 28, 2011 4:00 pm

Vamos aos Fatos : Jasper ficou atenta,porem quando estava olhando para um dos lados ,algo de dentro da mata a puxou muito rapidamente,ela sem tempo de reagir foi puxada,de tão rápido que foi a ação Caster não conseguiu ver o que era,apenas o vulto.


e agora o que farão?
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Thor
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Re: MvP Comum II | Carter Kane e Jasper

Mensagem  Carter Kane em Seg Mar 28, 2011 4:02 pm

Se o vulto me puxar, tento me esquivar o dar um golpe com minha espada.
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Re: MvP Comum II | Carter Kane e Jasper

Mensagem  Thor em Seg Mar 28, 2011 4:07 pm

Vamos aos Fatos : O que puxou Jasper na verdade era o Druida Xyz, COM UMA DE SUAS HABILIDADES de dar vida em qualquer coisa que seja nativo de uma floresta (ate reviver animais mortos) , agora Carter esta compĺetamente envolvida por um cipó muito resistente ! é quando ela vê seu adversário .





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Re: MvP Comum II | Carter Kane e Jasper

Mensagem  Jasper Gewitter em Seg Mar 28, 2011 4:12 pm

Faço alguns movimentos com minha espada heróica, cortando com agilidade as tiras de cipó que me prendem.

SE conseguir me libertar, corro na direção de Carter para ajudá-lo a também se livrar das amarras.
SE não conseguir, me deixo ser arrastado pelo cipó. Quem sabe eu seja levado até o druída que lhe deu a vida.

--
CONSIDERAR A PASSIVA:

Nivel: 2: Perícia com armas Elétricas [Inicial]: O filho de Zeus tem perícia com a arma Elétrica. Qualquer arma elétrica. Não tem muito nesse nível, mas sabe dar mais golpes do que qualquer campista de Ares com a arma.
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Re: MvP Comum II | Carter Kane e Jasper

Mensagem  Thor em Seg Mar 28, 2011 4:16 pm

Vamos aos Fatos : Quando Jasper tenta cortar os cipós que o envolve, ele e puxado rapidamente para junto de seu companheiro ficando um de costas para ou outro (ainda amarrados ) o druida se esconde na floresta e de repente vem duas flechas,uma em direção a cada um .


E agora o que farão?


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Re: MvP Comum II | Carter Kane e Jasper

Mensagem  Carter Kane em Seg Mar 28, 2011 4:20 pm

Uso Explosão Mágica e grito para explodir as duas flechas:

HA-DI!

se não der certo, eu tento empurrar eu e Jas para baixo.

Nivel 3- Explosão[inicial]: O Filho de Ísis pode explodir coisas pequenas e frageis como uma cadeira por exemplo ou ate uma mesa Palavra Magica Ha-Di* _Gasta 50 de Energia
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Re: MvP Comum II | Carter Kane e Jasper

Mensagem  Zeus em Seg Mar 28, 2011 4:27 pm

As flechas explodem quando estão a 30 cm de vocês cada uma. Assim, vocês continuam presos. Mas o Druida sai de trás das árvores e olha atentamente para jasper.




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Re: MvP Comum II | Carter Kane e Jasper

Mensagem  Jasper Gewitter em Seg Mar 28, 2011 4:31 pm

Fixo meus olhos tempestuosos nos do druída. Sem fazer qualquer movimento fisicamente brusco, faço uso da minha habilidade Tempestade de Raios [Inicial], criado uma nuvem e direcionando, velozmente, para o druída.

SE ele for não atingido pelos raios, será distraído durante alguns instantes, tempo suficiente para eu tentar cortar as tiras de cipó que prendem Carter e a mim.

--
Nível 4: Tempestade de Raios [Inicial]: O filho de Zeus pode fazer uma pequena nuvem e lançar sobre o inimigo que joga raios, em qualquer lugar que ele queira, de 100 volts que deixa o monstro ou pessoa atordoada, e causa danos também. Gasta 30 de energia.

CONSIDERAR A PASSIVA:
Nivel: 2: Perícia com armas Elétricas [Inicial]: O filho de Zeus tem perícia com a arma Elétrica. Qualquer arma elétrica. Não tem muito nesse nível, mas sabe dar mais golpes do que qualquer campista de Ares com a arma.
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Re: MvP Comum II | Carter Kane e Jasper

Mensagem  Zeus em Seg Mar 28, 2011 4:37 pm

Bem, você consegue mover a tempestade até o Druida, ele vê a nuvem e se esquiva e dá aquele barulho do homem das cavernas: (Uh-uh). Então ele agora retira os cipós e o Druida olha Carter.

Druida: 300/300
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Re: MvP Comum II | Carter Kane e Jasper

Mensagem  Carter Kane em Seg Mar 28, 2011 4:44 pm

Esfrego meus membros onde o cipó estava apertando. Então pego meu cajado que aumenta bonus para mim e pego minha espada curta. Vou até o druida, se ele me atacar, tento me defender com meu escudo. Então, uso minha espada curta e tento fazer um corte no peito dele.
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Re: MvP Comum II | Carter Kane e Jasper

Mensagem  Zeus em Seg Mar 28, 2011 4:47 pm

O Druida presta atenção em você e você tenta fazer um corte nele, porém ele tenta usar a lança para desviar e sua espada faz um corte no braço dele. Ele urra de dor, e vai descontar em Jasper.


Druida: 240/300
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Re: MvP Comum II | Carter Kane e Jasper

Mensagem  Jasper Gewitter em Seg Mar 28, 2011 4:53 pm

Corro na direção do druída. Então, lembro de um movimento que eu havia usado. Quem sabe, depois de ter ficado mais poderoso, eu consiga executá-lo com eficiência?

A alguns metros de distância do druída, jogo minha espada elétrica em sua direção, mirando seu estômago ou tórax.

SE ele tentar desviar, eu mudo o curso da espada com Eletrocinese [Inicial] para que a espada elétrica atinja outra parte do seu corpo.
SE ele rebater e/ou aparar o golpe com qualquer um de seus itens, por estar correndo na sua direção e estar próximo a ele, eu saco minha espada curta comum da bainha para atacá-lo onde sua guarda estiver baixa (afinal, sempre que atacamos, nossa guarda baixa em algum lugar).
EM QUALQUER UM DOS CASOS, depois de feito, eu recuo com alguns pulos, esquivas e passos rápidos.

--
Nivel 1: Eletrocinese [Inicial]: O filho de Zeus agora tem Eletrocinese, ou seja, pode mover UM objeto que tenha eletricidade em qualquer parte. E também causa um dano considerável no adversário. Gasta 10 de energia.
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Re: MvP Comum II | Carter Kane e Jasper

Mensagem  Zeus em Seg Mar 28, 2011 4:57 pm

Ele desvia para o lado, mas você muda o curso e acerta as costelas direita dele, então ele fica irado de dor e chama outros seres da floresta. Um sátiro aparece.

Druida: 200/300

Sátiro: 150/150
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Re: MvP Comum II | Carter Kane e Jasper

Mensagem  Carter Kane em Seg Mar 28, 2011 5:01 pm

Pego minha espada curta e vou até o sátiro, então se ele me atacar, eu tento usar minha espada curta e acertar no tórax dele. Se ele me atacar eu desvio.
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Re: MvP Comum II | Carter Kane e Jasper

Mensagem  Zeus em Seg Mar 28, 2011 5:03 pm

O Sátiro explode em chamas por estar desarmado. Nada mais acontece.

Druida: 200/300
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Re: MvP Comum II | Carter Kane e Jasper

Mensagem  Jasper Gewitter em Seg Mar 28, 2011 5:06 pm

Depois do show de fogos do artífico do sátiro, eu avanço para o dríade em um confronto direto. Recoloco a espada curta na bainha e pego a elétrica, investindo contra o dríade.

SE ele usar a lança ou o escudo para se defender, eu coloco a mão em seu coração e, rapidamente, faço uso da minha habilidade Bola de Energia.

--
Nível 3: Bola de Energia: O filho de Zeus lança uma poderosa bola de energia ELÉTRICA contra o inimigo. Gasta 50 de energia.
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Re: MvP Comum II | Carter Kane e Jasper

Mensagem  Zeus em Seg Mar 28, 2011 5:41 pm

Você mata ele. u.u


RECOMEPENSAS:

Carter:
1 lvl up 500 libras
Escudo do druida e lança do druida [x1]

Jasper:
1 lvl up e 500 libras

Lança do Druida [x1] Espada do Druida [x1]
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